GodotC#3D 遊戲文章目錄比賽流程畫面與狀態比賽流程 開賽前可選擇主客隊、局數和操控方,並調整投打設定。比賽中可以選球種與目標,打球後切換守備員並傳球。 畫面與狀態 擊球後鏡頭會跟隨球和守備員。完成的比賽儲存在本機,可從歷史紀錄回看結果。