Wayne Chang
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3D 棒球遊戲原型

以 Godot .NET 建立可操作投球、打擊及守備的 3D 棒球原型,並提供賽前設定和歷史紀錄。

Software Engineering進行中

比賽流程

開賽前可選擇主客隊、局數和操控方,並調整投打設定。比賽中可以選球種與目標,打球後切換守備員並傳球。

畫面與狀態

擊球後鏡頭會跟隨球和守備員。完成的比賽儲存在本機,可從歷史紀錄回看結果。