Wayne Chang
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C++/SFML 棒球比賽模擬

從打擊小遊戲延伸成完整比賽,加入打線編輯、投打與守備畫面、比賽狀態及賽後結果。

Software Engineering進行中

比賽操作

玩家可調整九人打線及先發投手,再設定局數開賽。打擊以準心位置和揮棒時機為主要操作,畫面同步更新球數、出局數與壘況。

鏡頭與回饋

投打期間使用近景,擊球入場後切到俯視球場,呈現守備追球與跑壘。計分板和音效提供事件回饋,賽後畫面彙整比賽數據。