Wayne Chang
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Diamond Studio 多模態棒球戰術 Agent

從棒球短片擷取投打動作訊號,結合使用者填寫的賽況與 RE24 得分期望值,呈現可回看原始影格的分析。

AI / Machine Learning進行中

影片分析

使用者先選定連續鏡頭與球員,再選擇投球、打擊或完整投打分析。工作台保留原片時間軸、關鍵影格及動作曲線,方便回看指標來自哪一段畫面。

戰術模擬與限制

守備板提供可調整的假設情境,依壘況更新 RE24。投打指標來自骨架估計,打擊事件以手腕速度峰值近似。球速只在拍攝角度、軌跡品質和校正條件足夠時顯示。